Warenkunde

Alle Waren, Preise und Verwendungen

Der Warenkompass führt durch alle 27 Güter: Grundwert, herstellende Werkstätten und jede Verwendung – von Bedürfnissen und Forschung bis zu Großprojekten und Truppenausrüstung.

Waren
27
Stufen
4
Wert
175Gold

Warenkompass

Stammdaten
27 Waren 175 Gold
  • Rohstoffe 10
  • Zwischenprodukte 9
  • Endprodukte 7
  • Handelsware 1
Direkt aus den Stammdaten Zum Register

Warenstatistik

Wert und Verteilung

Die wertvollsten Güter und die Gewichte der vier Warenstufen – berechnet aus den Grundwerten der Stammdaten.

Stammdaten

Warenstufen

Anteil an allen Waren

27 Waren
27 Waren
  • Rohstoffe 24 Gold 10
  • Zwischenprodukte 42 Gold 9
  • Endprodukte 109 Gold 7
  • Handelsware 0 Gold 1

Durchschnitt 6,5 Gold Höchster Grundwert 30 Gold · Feinkost 91 Verwendungen außerhalb von Gebäuden

Warenregister

Alle Waren im Register

Suche nach Ware, Werkstatt, Zutat oder Verwendung. Die Filter folgen den vier Warenstufen; ohne JavaScript bleibt das vollständige Register sichtbar.

Waren im Register: 27

Warenstufe 01

Rohstoffe

Direkt aus der Insel gewonnen – der Anfang jeder Produktionskette.

10 Waren

Stein

Grundwert 2 1 Hersteller 5 Verwendungen

2Gold Rohstoff
Hergestellt von
Steinbruch
Gebraucht von
Forschung Großprojekte
Weitere Verwendungen 5
Forschung1
  • Baukunst
Großprojekte4
  • Kathedrale
  • Großer Leuchtturm
  • Akademie der Wissenschaften
  • Hängende Gärten

Warenstufe 02

Zwischenprodukte

Aus Rohstoffen veredelt und in weiteren Werkstätten weiterverarbeitet.

9 Waren

Bretter

Grundwert 2 1 Hersteller 8 Verwendungen

2Gold Zwischenprodukt
Hergestellt von
Sägewerk
Weitere Verwendungen 8
Forschung4
  • Fischzucht
  • Lagerhaltung
  • Kornspeicher
  • Hochseeschiffbau
Großprojekte4
  • Kathedrale
  • Großer Leuchtturm
  • Akademie der Wissenschaften
  • Hängende Gärten

Eisen

Grundwert 6 1 Hersteller 4 Verwendungen

6Gold Zwischenprodukt
Hergestellt von
Schmelze
Weitere Verwendungen 4
Forschung3
  • Hüttenkunde
  • Tiefbau
  • Taktische Ausbildung
Großprojekte1
  • Großer Leuchtturm

Stoff

Grundwert 5 1 Hersteller 8 Verwendungen

5Gold Zwischenprodukt
Hergestellt von
Weberei
Gebraucht von
Waffenschmiede
Weitere Verwendungen 8
Bedürfnisse1
  • Bedürfnis ab Dorf
Forschung6
  • Meisterhandwerk
  • Seefahrt
  • Kartografie
  • Hochseeschiffbau
  • Handelskunde
  • Feldmedizin
Großprojekte1
  • Großer Leuchtturm

Wein

Grundwert 12 1 Hersteller 3 Verwendungen

12Gold Zwischenprodukt
Hergestellt von
Kelterei
Gebraucht von
Feinkosthaus
Weitere Verwendungen 3
Bedürfnisse1
  • Bedürfnis ab Hansestadt
Großprojekte2
  • Kathedrale
  • Hängende Gärten

Warenstufe 03

Endprodukte

Fertige Güter für Versorgung, Ausbau und Handel – das Ende der Kette.

7 Waren

Werkzeug

Grundwert 12 1 Hersteller 9 Verwendungen

12Gold Endprodukt
Hergestellt von
Werkzeugschmiede
Gebraucht von
Forschung Großprojekte +1
Weitere Verwendungen 9
Forschung5
  • Bergbaukunde
  • Glasbläserei
  • Tiefbau
  • Baukunst
  • Belagerungstechnik
Großprojekte2
  • Kathedrale
  • Großer Leuchtturm
Truppenausrüstung2
  • Waffensatz
  • Belagerungsausrüstung

Waffen

Grundwert 24 1 Hersteller 4 Verwendungen

24Gold Endprodukt
Hergestellt von
Waffenschmiede
Gebraucht von
Forschung Truppenausrüstung +1
Weitere Verwendungen 4
Forschung1
  • Belagerungstechnik
Truppenausrüstung2
  • Waffensatz
  • Belagerungsausrüstung
Truppenspezialisierungen1
  • Truppenspezialisierungen

Bier

Grundwert 5 1 Hersteller 2 Verwendungen

5Gold Endprodukt
Hergestellt von
Brauerei
Gebraucht von
Bedürfnisse Forschung
Weitere Verwendungen 2
Bedürfnisse1
  • Bedürfnis ab Marktflecken
Forschung1
  • Zunftwesen

Schmuck

Grundwert 20 1 Hersteller 5 Verwendungen

20Gold Endprodukt
Hergestellt von
Goldschmied
Gebraucht von
Bedürfnisse Forschung +1
Weitere Verwendungen 5
Bedürfnisse1
  • Bedürfnis ab Stadt
Forschung2
  • Bankwesen
  • Monumentalbau
Großprojekte2
  • Kathedrale
  • Akademie der Wissenschaften

Feinkost

Grundwert 30 1 Hersteller 4 Verwendungen

30Gold Endprodukt
Hergestellt von
Feinkosthaus
Gebraucht von
Bedürfnisse Großprojekte
Weitere Verwendungen 4
Bedürfnisse1
  • Bedürfnis ab Hansestadt
Großprojekte3
  • Großer Leuchtturm
  • Akademie der Wissenschaften
  • Hängende Gärten

Papier

Grundwert 8 1 Hersteller 24 Verwendungen

8Gold Endprodukt
Hergestellt von
Papiermühle
Gebraucht von
Forschung Großprojekte
Weitere Verwendungen 24
Forschung23
  • Fruchtwechsel
  • Fischzucht
  • Bergbaukunde
  • Glasbläserei
  • Hüttenkunde
  • Tiefbau
  • Meisterhandwerk
  • Transportwesen
  • Lagerhaltung
  • Kornspeicher
  • Seefahrt
  • Kartografie
  • Hochseeschiffbau
  • Handelskunde
  • Bankwesen
  • Stadtverwaltung
  • Zunftwesen
  • Gelehrsamkeit
  • Baukunst
  • Monumentalbau
  • Taktische Ausbildung
  • Feldmedizin
  • Belagerungstechnik
Großprojekte1
  • Akademie der Wissenschaften

Glas

Grundwert 10 1 Hersteller 6 Verwendungen

10Gold Endprodukt
Hergestellt von
Glashütte
Gebraucht von
Forschung Großprojekte
Weitere Verwendungen 6
Forschung2
  • Meisterhandwerk
  • Monumentalbau
Großprojekte4
  • Kathedrale
  • Großer Leuchtturm
  • Akademie der Wissenschaften
  • Hängende Gärten

Warenstufe 04

Handelsware

Sonderwaren ohne eigenes Rezept – Tauschmittel und Handelsgut.

1 Ware

Gold

Ohne Grundwert 7 Verwendungen

Handelsware
Hergestellt von
Handel
Gebraucht von
Großprojekte Truppenausrüstung +1
Weitere Verwendungen 7
Großprojekte4
  • Kathedrale
  • Großer Leuchtturm
  • Akademie der Wissenschaften
  • Hängende Gärten
Truppenausrüstung2
  • Waffensatz
  • Belagerungsausrüstung
Truppenspezialisierungen1
  • Truppenspezialisierungen

Lesehilfe

Warenwert in vier Begriffen

Vom Rohstoff bis zum Verbrauch: So liest du Grundwert, Warenstufe, Hersteller und Abnehmer im Register.

Grundwert 01

Richtwert für Hafenaufträge und Märkte – die Vergleichsbasis jeder Ware.

Warenstufe 02

Rohstoff, Zwischenprodukt, Endprodukt oder Handelsware – abgeleitet aus den Rezepten der Stammdaten.

Hersteller 03

Werkstätten, die diese Ware als Ausstoß produzieren. Mehrere Gebäude können dieselbe Ware herstellen.

Abnehmer 04

Gebäude, Bedürfnisse, Forschung, Truppenausrüstung und Großprojekte, die diese Ware einsetzen.

Alle Werte stammen direkt aus den Stammdaten der Spielsimulation – ohne redaktionelle Schätzwerte.

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