Richtung statt Termin
Die Reihenfolge der Themen ist zugesagt, konkrete Tage nicht. Fertig ist, was gut und in Ruhe geprüft ist.
Roadmap · 2026 Öffentliche Roadmap · Stand Oktober 2026
Viamundo wächst in kleinen, verlässlichen Schritten. Dieser Plan zeigt die offenen Schwerpunkte – ohne feste Termine, aber mit klarer Richtung. Veröffentlichte Schritte stehen in den Patch Notes.
Viamundo wird schrittweise weiterentwickelt. Was zuerst kommt, ergibt sich aus der Wirkung auf die Insel und den Rückmeldungen der Community – nicht aus einem Fahrplanblatt.
Die Reihenfolge der Themen ist zugesagt, konkrete Tage nicht. Fertig ist, was gut und in Ruhe geprüft ist.
Rückmeldungen über das Kontaktformular verändern die Prioritäten. Wenn ein Punkt besonders wichtig ist, hören wir das sehr genau.
Gelieferte Änderungen landen in den Neuigkeiten mit Patch Notes. Was im Spiel passiert, ist öffentlich nachvollziehbar.
Es gibt weiterhin keine Angriffe, keine Werbung und keinen Verkauf von Spielvorteilen – in keinem Aussichtspunkt dieses Plans.
So entsteht eine Verbesserung
4 × 1Diese Arbeitszweige laufen gerade. Der Ring zeigt den Bauzustand – von „Konzept“ über „Im Bau“ bis „Feinschliff“ – und wie offen das Feld zwischen den Stufen bleibt: Es gibt Übergänge, keine Termine.
Klarere erste Aufträge und verständlichere Hinweise zu Wegen, Trägern und Versorgung.
Im Bau
Bessere Übersichten für Engpässe, Vorräte und Produktionsketten.
Feinschliff
Übersichtlichere Allianzprojekte und ein einfacherer Einstieg in Handel und Inselbesuche.
Im Bau
Weitere Verbesserungen für Touch-Bedienung und kleine Bildschirme.
Feinschliff
Tastaturbedienung, Kontraste und reduzierte Bewegung weiter ausbauen.
Konzept
Stufen im Detail
≈ < 100 %Konzept: auf einer Karte notiert – Im Bau: liegt sichtbar in der Werkstatt – Feinschliff: wird abgewogen und poliert. Zwischen den Stufen gibt es keine Termine, nur Übergänge.
Diese Themen liegen direkt hinter den laufenden Baustellen. Sobald oben ein Schwerpunkt fertig wird, rückt von hier etwas nach.
01 Wissen
Weitere Anleitungen zu Produktionsketten, Steuern, Forschung und Kolonien.
02 Im Spiel
Kontextbezogene Tipps direkt an Gebäuden und in der Bilanz.
03 Gemeinsam
Mehr gemeinsame Ziele und eine klarere Darstellung der Projekte.
04 Lernen
Verständlichere Voraussetzungen und Auswirkungen im Technologiebaum.
05 Spätes Spiel
Weitere Großprojekte und langfristige Ziele für die Hansestadt.
Die Reihenfolge bleibt offen: Community-Rückmeldungen können jedes Thema nach vorn stellen.
Gesammelt, notiert und immer wieder angeschaut. Sie starten erst, wenn ein Platz im Plan frei wird und die Spielidee es hergibt.
Neue Landschaften mit eigenen Produktionsketten und Vorkommen.
Mehr saisonale Ereignisse und Wochenaufgaben für die Insel.
Eine öffentliche Auswahl ausgestellter Inselpostkarten – nur mit Zustimmung der Spieler.
Eine englische Fassung der Ratgeber-Inhalte für Spieler jenseits der deutschsprachigen Region.
Ein kurzer Trailer und weitere Screenshots für Presse und Community.
Damit die Richtung verlässlich bleibt: An diesen Aussagen wird nicht gedreht. Sie rahmen alles ein, was oben geplant ist.
Nicht Teil des Plans
Viamundo bleibt friedlich. Fortschritt entsteht bei dir, nicht auf Kosten anderer.
Das Spiel finanziert sich nicht über Werbung oder Vergünstigungen für zahlende Spieler.
Fertig ist, was in Ruhe gebaut und geprüft ist – nicht, was ins Kalenderblatt passt.
Wenn dir ein Punkt besonders wichtig ist oder ein Problem im Weg steht, ist das ein Argument auf dem Plan. Konkrete Beispiele und Screenshots helfen am meisten.
Screenshots und kurze Beschreibungen helfen bei der Bearbeitung am meisten.
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Zuletzt aktualisiert: 21.10.2026
Dieser Plan bleibt in Bewegung: Rückmeldungen aus echten Partien verändern die nächsten Schritte.
Kostenlos · Werbefrei · Deutsch & Englisch